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Un alumno crea un juego de realidad aumentada en el que el planeta se salva aplicando Ingeniería Telemática

La aplicación se usará para dar a conocer los conocimientos que enseña la Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Telecomunicación (ETSIT)
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El alumno probando uno de los marcadores de realidad virtual ante sus directores.
Publicada el 20.sep.2018

El alumno de la Universidad Politécnica de Cartagena (UPCT) Alejandro Mateo Jiménez ha desarrollado para su Trabajo Fin de Grado (TFG) un juego en el que la Tierra se encuentra amenazada por una invasión alienígena a través de un portal interplanetario. El juego, para smartphones Android e iOS, pone al usuario en la piel de un ingeniero telemático con la misión de salvar a la Humanidad.

[Vídeo demostrativo]

La aplicación utiliza la realidad aumentada para incluir, en tiempo real, elementos virtuales dentro del universo físico. Así, en una de las pantallas, el usuario debe acceder caminando al portal interplanetario. “El programa detecta superficies horizontales y marcadores para ubicar los elementos de la historia”, explica el alumno de la Escuela de Telecomunicación.

“El objetivo es dar a conocer la profesión de ingeniero telemático mediante la gamificación”, cuentan los directores del trabajo, Fernando Losilla y Francisca Rosique. El juego expone cuatro temáticas que se aprenden en el grado de Ingeniería Telemática: antenas, encaminamiento de paquetes IP, análisis de paquetes y programación. “Es una muestra de lo que se aprende en la carrera”, añade el estudiante recién graduado.

“El uso de la realidad aumentada hace que el juego sea más innovador y llamativo. Esperamos que ayude a captar el interés de los alumnos”, resalta Losilla. “Será de gran utilidad para la Escuela de Telecomunicación en las labores de divulgación de sus estudios y captación de alumnado”, apunta por su parte Rosique.